เป็นการสร้างแบบง่ายมากๆ ใช้ Component ที่มีอยู่คือ PawnSensing
วิธีสร้าง
2.ใน Blueprint...+Add Component PawnSensing ปรับค่าใน Component นี้
3.ใส่ Event ที่ OnSeePawn
2.เพิ่ม Nav Mesh Bounds Volume ไว้ใน Scene หากต้องการเห็นพื้นที่ที่ Ai ตรวจหากดปุ่ม P (พื้นสีเขียว)
แบบที่2 หันตัวตามผู้เล่น
No comments:
Post a Comment