การสร้างลูกศรชี้วัตถุ #UE4




1.สร้าง Actor
2.ใช้โหนด Event Trick เพราะจะให้ลูกศรหาวัตถุตลอดเวลา
3.เลือกวัตถุที่ต้องการให้ลูกศรชี้ ในที่นี้เลือกลูกบอล
4.SetWorldRotation เพื่อให้ลูกศรหมุนไปทางใดโดยโหนด Find Look at Rotation
    Start คือ ลูกศรที่จะให้หา
    Target คือ เป้าหมายที่จะให้หา
5.SetActorLocation กำหนดตำแหน่งให้อยู่แกน z=200 ของตัวละคร หรือ บนหัว

No comments:

Post a Comment