การทำให้กลับมาเหมือนเดิมเมื่อ Simulate physics หรือ Ragdoll แล้ว #UE4

ปัญหา
    1. เมื่อ Simulate physics ให้เป็น true แล้ว เมื่ออยากให้กลับมาเป็น false ตัวละครจะไม่กลับมาเหมือนเดิม ต้องเพิ่มตามรูปจาก คลิปนี้
    2. เมื่อ Simulate physics แล้วต้อง Promote to variable หรือ สร้างตัวแปร ไม่อย่างนั้นจะไม่สามาร Destroy Actor ได้ ขณะลบ Actor ต้องลบจากตัวแปรที่สร้าง


ชื่อกระดูกจาก
ค่า Location & Rotate จาก

No comments:

Post a Comment