1. เมื่อ Simulate physics ให้เป็น true แล้ว เมื่ออยากให้กลับมาเป็น false ตัวละครจะไม่กลับมาเหมือนเดิม ต้องเพิ่มตามรูปจาก คลิปนี้
2. เมื่อ Simulate physics แล้วต้อง Promote to variable หรือ สร้างตัวแปร ไม่อย่างนั้นจะไม่สามาร Destroy Actor ได้ ขณะลบ Actor ต้องลบจากตัวแปรที่สร้าง
![]() |
ชื่อกระดูกจาก |
![]() |
ค่า Location & Rotate จาก |
No comments:
Post a Comment